ゲーマー日記 2014年8月分


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2014年8月1日 金曜日

 1泊で終わるはずのフィリピン出張が、仕事の都合で2泊に延長。丸一日仕事してホテルに戻ってからRail Nation(Web)。


2014年8月2日 土曜日

 無事帰国。しかし南国のフィリピンよりこっちの方が暑い。帰ってから何をするというわけでもないが、ゲーム環境としてはやはりデスクトップの快適さに勝るものはない。

 折角PSPを持っていったので、帰りのバスでワイルドアームズクロスファイア(PSP)をプレイ。Act2-4で詰まっているのだが、相変わらず突破できない。前半敵を倒さずに瀕死にしろと言われるし、後半は敵殲滅が許されるものの、時間制限があってあまりのんびりやってられないという。動かない敵の魔法使いが厄介で、前半のうちにこいつらを瀕死にする必要があるんだろうか。そうすると前半の難易度が高すぎるし。ちょっと寄り道してLvUPしてみるか。


2014年8月3日 日曜日

 特段やることもないので、Rail Nation(Web)をやりつつリーフ村村長物語(Win)の日数を進める。しかしやがて飽きるので、久しぶりにTorchlight2(Win)とかやってみたり、実家から持ち帰ってきた688IHunter/Killer(Win)という20年近く前の潜水艦シミュレータで遊んだり。688Iはあまりに地味で、どこにいるかも分からない敵を、ぶらぶらと数十分単位で海をさまよってソナーが拾うのを待つという、極めて根気が必要なゲーム。よくこんな退屈なのに耐えてたな、昔は。1時間以上かけてチュートリアルの後半に差し掛かって、やっと敵船を捉えた、と思ったら不正終了しやがった。ガッデム。


2014年8月4日 月曜日

 実家から持ってきたシリーズで、モノポリー2(Win)をやってみる。販売元が昔懐かしのソースネクスト。こんなの買った覚えがないので、弟のものだろう。まあ10年ぐらい実家に置いとくということは要らんということだ。インストールはあっという間に終わるが、こんなへぼいアプリでもCD入れないと動かないとかめんどくさい。COMプレイヤーのレベルが選択できるが、どうせ上級者はサイコロチートかけるんだろうから、初級2人と中級1人ぐらいにしておく。

 最初の周回から鉄道に止まりまくって3つ集め、さらに2周目でカードにより4つ自力でコンプリート。こうなったらもう勝ったも同然。豊富な現金を元手に、COM同士の交渉が成立することだけに神経を尖らせ、適当に各色から1つずつ買収していく。あとは鎖国すれば、COMは鉄道に金を払う一方なので、時間かかるけど負ける要素はない。一番安いダークパープルも自力で揃ったので、ここもホテルにしてじわじわといたぶり、2時間ぐらいかかったけど万全の勝利。あまりスカっとしない勝ち方だが、まあまあストレス解消にはなる。


2014年8月5日 火曜日

 少し遅れて海外出張の疲れが押し寄せる。歳じゃのう。早く寝る。


2014年8月6日 水曜日

 これと言ってやるものもなく、早く寝る。が、早く寝すぎて夜中に目が覚める。どうせ起きるなら、とRail Nation(Web)の普段参加しない深夜トーナメントに出て、人がいない中、賞品である課金ポイントをかっさらう。


2014年8月7日 木曜日

 昨晩に引き続き、Rail Nation(Web)の深夜トーナメントの賞品が課金ポイントだったので、眠いのをぐっとこらえて参加する。そんなことしてるものだから、ただでさえ海外出張の疲れが取れてないのに、睡眠不足で一層まずいことに。


2014年8月8日 金曜日

 Rail Nation(Web)トーナメントの課金ポイント出現率がやけに高い。接続している3都市全部というときもあり、俄然やる気になって全部参加。さすがに3連勝は逃がしたが、2連勝+2位でがっつり稼いだ。このままゲーム終了までプラスアカウント課金続けられるんじゃなかろうか。

 疲労がたまってたので、仕事は休む。休んでも特に何かするゲームがあるわけでもないんだが。先日購入したルアーブル内陸港(ボード)のルールを把握するために、一人二役でテストプレイしてみる。表現方法は違うが、実質的にワーカープレースメントに属する。アクションが建物を購入するか、建物を使用するかの2択で簡潔で分かりやすいが、建物の種類が多いので勝ち筋がいまひとつ分からない。食料重視プレイと建材重視プレイとで個性をつけてみたが、僅差だったのでどちらが優勢というわけでもなさそう。これは結構長く楽しめそうな感じがする。


2014年8月9日 土曜日

 リーフ村村長物語(Win)がやっと進展してイベントが起きたのだが、進めてたらこれが最終だったらしく、エンディングになってしまった。結構遊べたフリーゲームだった。途中分岐があったので、もうひとつエンディングがあると思うが、そこまでプレイするかどうか。


2014年8月10日 日曜日

 実家から持ってきたシリーズ、次はコーエー25周年記念パックNo.1から、伊忍道(Win)。PC98時代の作品だが、これはやったことがない。信長を倒すために、伊賀忍者の生き残りががんばるRPG。PC98時代なので、システムはコテコテのエンカウント制コマンド入力型RPG。ほぼリーフ村村長物語(Win)と同様。で画質には全く手が入ってないので、PC98時代のまま。結構つらい。

 体力回復に宿屋に泊まると、NPCにからまれて戦闘になり、体力が減るどころか所持金も半分になることが。そういや当時のゲームはすさまじく不親切だったなと思い出させる。仲間を増やしたいところだが、ひと晩語り明かしても友好度が4とかしか上がらなくて、どうも40ぐらいまで上げないと仲間になってくれないっぽい。語るとそいつは逃げるので、次いつ遭えるのか分かったものではない。Webで検索したところ、どうやら拳で語り合うのが手っ取り早いっぽいので、金儲けして装備を整えるのが先決っぽい。というわけで今ひたすらビンゴマシーンを回している。あれ、わし何のゲームやってるんだっけ。


2014年8月11日 月曜日

 伊忍道(Win)は根性でビンゴゲームの確変を当て、金に困らないように。装備を整えて一気に強くなった。仲間は適当にその辺の奴をスカウトしたら、あっさりと勧誘に成功する。あれ、友好度なんのためにあるんだ。強くなったので筑波の修行場は楽勝でクリア。単調なのでそろそろ飽きてきた。

 リーフ村村長物語(Win)のもうひとつのエンディングが気になったので、忘れないうちにプレイ。なるほど、こっちの方が正規エンディングっぽい。二度おいしいというほどではないが、やり残しがなくなってすっきりと削除できた。


2014年8月12日 火曜日

 今日から妻子が帰省し、しばし独身生活。しかし毎年のことなんで、もうこれを機に何かという欲望がなくなってしまった。むしろ帰宅してから炊事をせねばならない面倒さが気になるように。ぼんやりとRail Nation(Web)をやる程度。


2014年8月13日 水曜日

 数日前に、Mixiゲームの王国と文明(Web)というのを始めてみた。平たく言ってしまえば、古代文明をテーマとしたシムシティ(Win)。まあこの手の作品は、Caesar(Win)とかいくつも過去にあったので、基本無料であること以外には特に利点はない。しかもSNSゲームにありがちな、友達何人以上というのがゲーム進行条件にあって、かったるいったらありゃしない。とりあえずやりそうな数名に期待しないでメッセージを送って数日待ったところ、今日になってえる(仮名)と鴉(仮名)が登録してくれ、2人以上の条件を満たしたので、久しぶりに先に進む。どうせまたもっと友達誘え面が出てきて詰まるんだろうけど。


2014年8月14日 木曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月15日 金曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月16日 土曜日

 居城OFFをやるはずの日だったが、人数があつまらないので今年は開催中止。来年は家庭事情により無理だろうし、そろそろこの集まりも潮時か。代わりに仙台に行くことも検討したが、お盆なので帰りの交通が厳しいため断念。プールに行ったり近所で立ち読みしたりでゲームはあまりやらず。どのみちブラウザゲームばっかりなので、休日に時間とったところでやることないし。


2014年8月17日 日曜日

 家にいてもしょうがないので、サイクリングに出かける。電動自転車だと遠出しても大して疲れずに済む。戻ってきて適当にブラウザゲームやって寝る。


2014年8月18日 月曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月19日 火曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。妻子が戻ってきて、独身期間終了。やることは大して変わらんけど。


2014年8月20日 水曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月21日 木曜日

 4gamerを見ていたら、なんかプロ野球ドリームリーグ(Web)なるブラウザゲームが新規リリースされるというのでやってみる。ハンゲームは過去アカウントハックに遭って、その後別アカウントを作ったような気もするのだが、思い出せないのでまた新規アカウントを作る。やる気はあまりないので、ベースとなるチームは地元のベイスターズを選定。この時点で全く強くなる気配はないのだが、更に主力選手を選定しろとくる。よく知らないながら、打者はまだ外人のブランコとか聞いたことのあるのを選ぶが、投手に至っては誰も全く知らない。郷土愛ゼロ。初めての人同士、ルーキーリーグなるものが勝手に組まれる。さすがにルーキー同士だと勝つこともあるが、10点越えることがしょっちゅうあって大味な感じ。昔やってたオーナーズリーグ(Web)の方が面白かったかな。


2014年8月22日 金曜日

 ぼんやりとやるブラウザゲームが、Rail Nation(Web)の他にGolden Lore V(Web)、王国と文明(Web)と昨日始めたプロ野球ドリームリーグ(Web)とで4つに増える。まあどれもあまり長時間やることがないので、4つ並行でも暇を持て余すけど。


2014年8月23日 土曜日

 仙台の弟のところに行くついでに、今年開催できなかった皇帝居城OFFの仇を討とうと、ぽちょむきんすたー(仮名)宅の近くの集会場で鴉(仮名)、サガエ(仮名)とボードゲーム会。未プレイのものからぽちょむきんすたー(仮名)が選定したのは、まずはアメリカ経済界(ボード)。プレイヤーは企業グループとなり、アメリカ大統領選挙に影響力を駆使して儲けるゲーム。目的は金、コストも金。実に明快なアメリカンライクな作品。

 企業は最初に4社、後に1ターン1社ずつ増やしていくのだが、ジャンルがあって、何かに特化した方が利益はでかい。金融に特化した鴉(仮名)グループ、我が社はメディア・ハイテク系、サガエ(仮名)はエネルギー・エンターテイメント系と特色があるのに対し、ぽちょむきんすたー(仮名)は相乗りを意識してあえて分散。とは言え実際に利益を出すには、大衆の好みカードで該当ジャンルを引き当てる必要がある。金を出せば追加でめくれる上に、賄賂が公式ルールとして認められているため、ここが一番盛り上がるところ。「そのジャンルを出していただけるのであれば利益は折半で」という越後屋交渉が頻繁に発生する。

 そしてその後は大統領選。当選した大統領は6枚めくられる法律カードの中から3枚を選ぶ権利を持ち、法律によって特定ジャンルの利益が上下することが多いため、「ワタクシが当選した暁にはこんな法律は廃案しますとも」などとアピール合戦。票が分散しても勝てないので、大体利害が一致するグループが2つくらいに分かれて、それぞれ候補を一本化したり、選挙協力すると言いつつもコストをケチって$1札ばかりだったりとか、それはそれはリアルな生臭さ。金融が出ると利益が半端じゃない鴉(仮名)が序盤マークされ、選挙戦は3人対鴉(仮名)という構図になりがち。しかしケチな3人がなんぼ$1札を積み上げたところで、利益をがんがん選挙につぎ込む鴉(仮名)ひとりに歯が立たない。

 一見鴉(仮名)独走に見えるが、その実選挙コストを払えばその分VPが減っているため、途中所持金オープンしてみると鴉(仮名)ダントツドベで、サガエ(仮名)トップで僅差でぽちょむきんすたー(仮名)が追う展開。その後の収入でどっちがトップだの自分は違うだの、醜いアピールを続ける中、マークを受けず潜行することに成功。ビリからまた金融カードが出るまでめくる鴉(仮名)の派手な戦術に皆目を奪われ、最終ラウンドの大統領戦で鴉(仮名)と組み、無害だからと大統領に推していただく。サガエ(仮名)の大統領特権という名の特殊イベントカードにより自分自身の投票を阻まれ、また鴉(仮名)の孤軍奮闘になるが、相変わらず大盤振る舞いしてくれて無事当選。最後に所持金をオープンしてみたら、見事勝利していた。勝ったけど、交渉ゲームは俺が俺がアピールがちょっとめんどくさい。
<結果>
1位皇帝231
2位サガエ(仮名)201
3位ぽちょむきんすたー(仮名)199
ドベ鴉(仮名)193

 次にグリードインコーポレイテッド(ボード)。また金稼ぎだが、こちらは政治に絡まない純粋な経営シミュレーション。もっともプレイヤーはいち経営者なので、会社を手放したり買収したりする作品を純粋と言っていいかは分からんが。まず手札の資産カードから1枚を場に出して、競りで勝った奴から好きなカードを自社に組み込む。資産カードというか子会社の買収みたいな位置づけなので、場に出したプレイヤーを自社の経営陣に取り込むことになる。一族経営にこだわって、自分の出したカードを選んでもいいが、コストは2倍になるのであまり現実的ではない。

 買収した子会社から生み出す利益で会社が大きくなって、という流れはごく普通なのだが、このゲームの特徴は会社の所持金が3種類あること。すぐ使えるキャッシュと、前年度利益と、今年度利益。つまり利益は売掛金で、キャッシュ化されるのは少し先。そもそもゲームの目的は会社を大きくすることではなく、個人資産を使ってVPカードを購入することであり、厄介なことに個人資産は会社経営から退いたときの退職金でしか得られない。その退職金は、前年比が芳しくないときに、キャッシュの40%をいただける仕組み。つまりある程度会社を大きくして、いっとき莫大な利益をあげ、その次の年度は経営不振に陥れ、キャッシュをがっぽりぶっこ抜くという長期的な計画が要る。

 このタイミングが難しく、いち早くぶっこ抜きを敢行したぽちょむきんすたー(仮名)の会社は、CEO退陣に伴いNo.2の私が経営することに。2社経営となると相互に生産品を融通することは容易で、これをうまく操って片方の会社にキャッシュを貯めてから大金をぶっこ抜くことに成功。サガエ(仮名)はゲームの目的がいまいち理解できてないようで、まじめな会社経営に精を出すが、現役CEOには個人資産はビタ一文入らないひどいルールなので全く勝負にならない。鴉(仮名)はサガエ(仮名)のまじめな会社のNo.2に甘んじているため、2社経営ができずジリ貧。ぽちょむきんすたー(仮名)はタイミングが早すぎて会社を手放したことで以後の収入源が手に入らずこれもジリ貧。ぶっちぎりの勝利。

 かなり経済の達人(ボード)に似て感じの作品だが、産出資源の種類とか、どこの会社のNo.2になるかなど、コントロールしきれない要素が多い分、色々紛れがある。経済の達人は息が詰まるところがあるので、こっちの方が好み。
<結果>
1位皇帝31
2位ぽちょむきんすたー(仮名)16
3位サガエ(仮名)11所持金
ドベ鴉(仮名)11

 この時点で日帰りまで残り2時間半となり、もうひとつヘビーゲームをやって夕食抜きで帰るか、夕食を挟んで軽いゲームにするかの選択を迫られる。夕食でじっくりゲーム以外の話もしたりするのが会合のひとつの楽しみでもあるので、ここはきっちり食べる方を選択。鴉(仮名)の車で近所のトンカツ屋へ移動。話題はやはりぽちょむきんすたー(仮名)の脱サラ投資家生活が中心。思考ルーチンの相似性がきっかけで知り合っただけに、思い描いていた夢もまた同じ。先に夢を実現させたことがうらやましてくしょうがない。まあこっちは家庭持ちで家持ちなだけに、相当夢までの距離に差がついてしまったが。

 戻って残り1時間半。軽めというリクエストに出てきたのは、ペロポネソス(ボード)。文明フレーバーがついてるが、ゲーム内容にはあまり関係ない。一言で表現するなら競りによるタイルめくりゲームだが、資源管理あり災害ありのなかなか侮れないボリューム。挙句に最終得点は、人口得点と建物VPのうち少ない方とかいう意地の悪さ。クニツィア風。途中、建物を全額で競り落としたものの、建設資源は払えないわ保留のための手付金も払えないわという計算ミスで落札したものをそのまま失うチョンボを犯し、戦線から脱落。

 しかし順調に見えるみんなも、災害発生が終盤に集中したため、最終ラウンドは麦分配して洪水で麦を失って最後にまた麦分配するという恐ろしい事態に。ここで人口ががくっと減って全体の水準が下がり、ひょっとしてまた勝敗に絡めるかと思ったが、それでもやはりドベであることに変わりはなかった。麦が資源の中でも相当重要であることに気づくのが遅すぎた。短時間で遊べる割には中身が大変濃くていい。
<結果>
1位鴉(仮名)24(25)
2位サガエ(仮名)24(24)
3位ぽちょむきんすたー(仮名)18
ドベ皇帝15

 午後からの開始だったが、かなり濃密なゲーム会であった。遠征したせいか、重量級ゲーム2つとも接待していただいたし満足。新幹線ではるばる来ただけのことはあった。来年以降の居城OFFをどうしようかという話の中に、この集会場で徹夜でやればいいんじゃないという案もあったが、確かにそれはそれでありかもしれんと思い始めた。帰り道は在来線でサガエ(仮名)と名刺交換をするという、ゲーマーにしては珍しい行動に出る。というか名刺交換したの初めてじゃなかろうか。本名すら知らない人が大半だし。ここまで仕事の話をしたがる人も珍しい。


2014年8月24日 日曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月25日 月曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月26日 火曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月27日 水曜日

 4gamerを見ていたら、翠星のガルガンティア ONLINE FLEET(Web)なるブラウザゲームがリリースされたそうなので見に行く。原作アニメは全く知らないが、まあ大体原作ものは原作と全く関係がないので、知らなきゃいけない知識なんぞありはしないというのが定番である。ちょろっとやってみると、箱庭資源生産と、探検で戦闘を組み合わせた、よくあるブラウザゲーム。DMM提供なのでエロ要素でもあるのかと思ったら皆目ない。まあアニメキャラがみなエロゲ顔ではあるが。面白いかと問われると、いまひとつ。ただ現在面白い作品がないので、いまひとつのものを複数並行でやるしかないのかも。


2014年8月28日 木曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。一応翠星のガルガンティア ONLINE FLEET(Web)も継続。代わりに王国と文明(Web)、プロ野球ドリームリーグ(Web)、Golden Lore V(Web)はやめる。


2014年8月29日 金曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月30日 土曜日

 ぼんやりとRail Nation(Web)やって寝る。


2014年8月31日 日曜日

 SteamでMicrosoft製品大安売りしてたので、ラインナップを見たら、Rise of Nations(Win)HD版セットが990円になっていたので、ついついポチってしまう。昔さんざん遊んだので未だにCDは持ってるが、拡張版を買い損ねたのと、Steam版なら対戦コミュニティも多少はあるんじゃないかという期待。




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