ゲーマー日記 2016年1月分


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2016年1月1日 金曜日

 毎年恒例、家族で年越しモノポリー(ボード)。今年は食後すぐに始めたので時間がたっぷりあるため、時間無制限。とは言え、淡々とスゴロクやるのもつまらないので、さっさと動き始める。出目が悪く2周してもひとつも買い物ができない長女、現金だけは蓄えているので、見せ場を作る意味でも水色2枚を500で売ってやる。資金を剥ぎ取ったつもりだが、すぐにホテルが並んで序盤にしては打撃力のあるエリアに。みんなで踏みまくって、長女が頭ひとつ抜ける。

 しまったしくじったか、と思ったが、手元不如意になったぽえ子(仮名)から赤を現金で仕入れて、次女と交換を申し入れる。いつもの神回避が今日は発動しない次女も貧しいので、赤と青と好きな方を選ばせたら、青を選ぶ次女。ボードウォーク戦術がお好みとは、ばくち打ちの気配がある模様。しかし手元資金がないので家が建たない。このままジリ貧になるのを嫌った次女、ワンチャンスに賭けてほぼ全財産をはたいてボードウォークに家を建てるが、誰も止まらない内に長女の水色を踏んで売却する羽目に。結局ジリ貧モードへ。

 さてこっちは残金で赤に家を建てて、長女の水色との叩き合い。ぽえ子(仮名)は鉄道だけなのでほっといても脅威にはならないので、実質一騎打ち。現金だけはたんまりありながらも、物件がないので投資先に飢えてる長女に、2人が破産して物件を貢ぐ展開になるのだけが怖かったが、幸いにしても2人ともこっちの赤で破産してくれたので、万全の勝利。よし、今年もいい年になりそうだ。

 昼間はのんびりと魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)。コナンコラボは1日あれば前半の犯人特定シーンまでいけた。さて後半やるか。


2016年1月2日 土曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)。コナンの後半に突入したところで前半の答え合わせがあり、もちろん正解。論理的にあれ以外に答えようがない。間違っていても報酬がもらえないだけで、ゲーム進行が詰まるようなものじゃないらしい。妥当な判断である。ごろごろしながら、時折昼寝も交えつつのんびりとプレイ。ああ至福だ。


2016年1月3日 日曜日

 ふと、アメリカ建国ゲームがやりたくなる。多分魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)のクイズでアメリカ大統領の並び替えをやった影響だと思う。相変わらず連想回路がチョロい。大昔のColonization(Win)と、ひと昔前のCivilization4:Colonization(Win)の2つがある。まあ同じ作品のリメイク版だが。後者は買ったはいいがつまらなくてすぐ放り投げたことだけは覚えてるので、折角だから日の目を見させてやろうと後者をインストール。前者はWin95版なので、そもそも動作するかも怪しいという事情も。

 さすがWinXP世代の作品はちゃんと動いた。かなりルールを忘れてるので、難易度は下から2番目。国はランダムにしたらフランスになった。一番使わない文明だが、原住民との感情が悪化しにくいので忘れてる身にはありがたいかも。上陸したところ、なんかツンドラとか寒々とした島。すぐ都市を作ったはいいが、探索してみると南極付近のあまり大きくない島。北に大陸があって、そっちにスペインとオランダがいた。まあライバルがいないのは利点だと考えることにするか。

 フランスの長所を生かし、近所に住むアラワク族とは共存の関係。序盤に宣教師を送り込んだところ、ちょくちょく改宗した青年が送られてきて結構役立った。共存しているので、しょっちゅう毛皮とかプレゼントをくれるし、更に進むと村落をも差し出してくれる。まあ都市として使えるわけじゃないので、単に邪魔ものがなくなるだけだが、武力を使わずに廃墟ができるのを見ると、なんとも言えない気分になる。

 やり方を忘れてのんびりと進んでたら、そのうち残り100ターン警告が出る。えっ、まだ生産基盤も整ってないのに。のんびりしすぎた。慌てて大砲買ったりして軍備を進めるが、住民の独立機運が高まってないので独立宣言すら出せないまま残り30ターン。ダメだなこりゃ。生涯本国の犬として暮らしましたとさ。なお気付いたら朝5時を回ってた。

 起きたらShop Heroes(Web)はついにギルドから追放されてた。まあ投資してないし、いつかされるだろうとは思ってたけど。クビにされると全てを失うのかと思ったら、幸いなことに一番肝心な職人は雇っているのはそのまま。雇い直しのラインナップがしょぼくなるだけ。一方でヒーローは投資した額に応じて減らされる。渡していた装備ごといなくなった。投資したら戻ってくるのだろう。大体のコンテンツは見てしまい、最近やる気をちょっと失っているところだったので、いい潮時かもしれない。


2016年1月4日 月曜日

 正月休みがもう終わってしまった。4連休なんて、最近は金曜休みにするとすぐ作れる程度のものなので、大してありがたみがない。カレンダーをチェックすると、今年の年末も同様らしい。なお会社に行かねばならないと意識した途端、体調が少し崩れる。大体年末の風呂掃除を下着姿で行うため、掃除で濡れて正月明けには発症する、というのがここ数年のパターンになっている。まあ年々発熱するほどの元気もなくなっているので、出社する程度には差し支えないのだが。

 現状やっているのは、魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)ほぼ一択。Shop Heroes(Web)はちょっと疲れた。Clicker Heroes(Win)なんてもう数週間やってない。ドミネーションズ(iOS)は年末までちょこちょこやってたが、いい加減内政の時間が1コマンド数日とかかかりすぎてドン引き。ということでやるものがなくなったので、新しいものを探すか。あるいは久しぶりに文筆活動に勤しむのも手だな。


2016年1月5日 火曜日

 風邪っぽい症状なので帰って即寝る。10時間睡眠。


2016年1月6日 水曜日

 仕事がやや遅かったので、帰って即寝る。


2016年1月7日 木曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)。着々とイベントを消化する。


2016年1月8日 金曜日

 休暇取得。魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)だけだとさすがにやることないので、何か無いかと物色したところ、スマホでAge of Empires:World Domination(iOS)というのがあることが判明。ちょっとやってみたところ、こないだやってたドミネーションズよりはだいぶまともにRTSしてる。長く続くかというと微妙だけど。


2016年1月9日 土曜日

 PCでやることがなくなってきたので、暇つぶしに執筆活動。思えばゲーマー生活も30年超か。そんな昔のことをよくもまあ克明に覚えてるものだと、書いてて自分であきれる。


2016年1月10日 日曜日

 スマホでちょこっとAge of Empires:World Domination(iOS)とかかじっちゃったものだから、なんかがっつりRTSがやりたい気分になり、Rise of Nations(Win)を起動。単発では物足りないので、キャンペーンを始めてみる。どれにしようか迷ったつもりが、一番最初のアレキサンダーキャンペーンが始まってしまう。なんかいつもこうやってアレキサンダーばっかやってる気がする。まあ古代の戦闘好きだからいいんだけど。憎きペルシアを目指して東へと進む。気付いたら夜が明けていた。

 日中続きをやってペルシア滅ぼすとこまで進んだ。気付いたら日が沈んでた。やべえなキャンペーン。


2016年1月11日 月曜日

 Rise of Nations(Win)のアレキサンダーキャンペーンは、時間切れ1ターン手前でインド帝国を滅ぼして完遂。なんかがっつり手ごたえがあって、RTS成分が十分に補給された感じ。しばらくいいや。

 PCでやるものがなにもないのも寂しいので、Web広告を踏んでワールドエンドエクリプス(Win)なる作品をダウンロード。セガのIDなんかないから新規作成しようとメールアドレスを入力したら、既に持ってると言われて驚く。過去のメールを漁っても出てこないので、IDを確認してパスワードを再設定してとフルコース。しかもブラウザゲームではなくクライアント式なのでここからダウンロード。これでクソゲーだったらどないしてくれよう。

 やってみたところ、2ラインで敵とぶつかり合うオート戦闘RPG。兵を配置して眺めるのでシミュレーションRPGと言ってもいいかもしれない。最近この辺のジャンルが混ざってきているので呼びにくい。さすがセガの純国産だけにシナリオもまとも。とりあえず副官の女の子がかわいいから許す。


2016年1月12日 火曜日

 ワールドエンドエクリプス(Win)、バトル部分がそれなりに面白いのはいいのだが、行動力が戦闘5回分しか貯まらないのが難点。すぐやることがなくなってしまうのである。20分で1回分なので100分でMAX。ひと晩寝ても100分分しか回復しないのは、タイムマネジメント上効率が悪くて仕方が無い。しかもLv上昇しても上限増えないっぽいし。まあ他にやるものもないので、こつこつやるしかなさそう。


2016年1月13日 水曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)はイベントをほぼ消化し終えたので、家でやる必要があまりなくなった。さりとてワールドエンドエクリプス(Win)は張り付くほどやることはないので、定期的に起動してちょこちょこと手を入れる程度。Age of Empires:World Domination(iOS)はもう飽きたので削除。ということでどれもあまり時間を潰してくれない。


2016年1月14日 木曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)で新ガチャ。どれも性能が微妙だし、限定が3種類しかないのでためらったが、最近課金ポイントの配布が多くて貯まり気味なので、単発で限定引くまでやってみたら、4枚目でゲット。しかしレジェンドナースとか、世界観ぶち壊してないか。異界という思想で今までのキャラは逃げていたが、そろそろなんか路線がおかしな方向に。


2016年1月15日 金曜日

 ワールドエンドエクリプス(Win)は平日寝る前にやるにはちょうどいいボリューム。


2016年1月16日 土曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)で新イベントと新ガチャ。次女に引いてもらう。10連で特にメリットがなさそうなので、単発で限定が出るまで引かせるが、10枚を過ぎてもなお引けない。続きは自分で引くが、結局20回やって爆死。あんまりだ。

 ワールドエンドエクリプス(Win)も武器ガチャを10連できるだけのポイントが貯まったのでやってみる。10連で1枚は4星確定とか書いてある。今のところこれが最強ランクっぽい。案の定、4星は確定分1枚分だけしか出なかった。しかも以前引いた4星と同じ大剣。そんな同じ兵種ばかり集めても困る。まあ他の兵種に至っては初期武装でがんばってたので、ハズレ武器でも大幅に増強はされたけど。


2016年1月17日 日曜日

 ソーシャルゲームばかりだと飽きてくるので、久しぶりにCraft The World(Win)を起動。そういや全面ハシゴ化計画とかあほなことやってたな、と瞬時に思い出し、続きをぺたぺたと。なんか少しアップデートされてたっぽい。ミニマップとか以前はなかった機能が。その代わり安定性が下がり、2回強制終了をくらう。こういうのやられるとやる気を削がれる。


2016年1月18日 月曜日

 ワールドエンドエクリプス(Win)。週末はレイドイベントとやらで、頻繁にギルドメンバーが出したボスを叩く機会が。もっともレイド用の行動力も上限5回なので、クエスト用行動力も使いきるとやることがない。そうなったら一度PCを閉じて、ベッドで横になって魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)に移行。


2016年1月19日 火曜日

 ワールドエンドエクリプス(Win)。やっとまた10連ガチャ分の課金ポイントを貯めたので引いてみるが、確定しているはずの4星が出てこない。よくよくお知らせを見ると、あれは月曜夕方までの期間限定キャンペーンであって、通常時は3星確定らしい。しまった、次のキャンペーンまで貯めるのが正解だったか。


2016年1月20日 水曜日

 ワールドエンドエクリプス(Win)もそろそろ同じことばかりで少し飽きが。副官補正でなんとかやってるけど。


2016年1月21日 木曜日

 平日はWeb巡りしてワールドエンドエクリプス(Win)をちょこっとやると丁度眠気が。


2016年1月22日 金曜日

 銀河英雄伝説タクティクス(Web)がサービス開始したため、原作ファンとしては早速やってみることに。数ヶ月延期してたからさぞかし、と思ったら、初期のシュヴァルツシルト(PC88)を思わせる素朴なターン制シミュレーション。あれから30年ぐらい経ってるぞ。それも洗練されてるならともかく、とてもテンポが悪い。攻撃の度にTVアニメを再現したと思われる動画が入り、2回目からは毎回スキップをクリックしないと間が耐えられない。そして提督はご他聞に漏れずガチャ。せめてチュートリアルガチャでまともなキャラを引けていればまだしも、聞いたこともない准将とか出てきた時点で終了。クソソーシャルゲー。潰れろ。

 有給を取ったところに、丁度魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)の魔道杯。まあこんなこともあろうかとほぼ毎週金曜休みを取ってるんだが。今回もイベントトーナメントが簡単でなんとか1位が取れるうちに突っ走っておく。


2016年1月23日 土曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)の魔道杯、初日は11万点確保。前回の日記見たら9万点で上位報酬をゲットしているので、ちょっと過剰だったかも。まあ4日間の総合成績にも関わるし、やっておいて損はないか。

 土日は軽く流して、次がんばるとしたら月曜か。ギルドフェスタも同じ期間に開催されているので、時間や魔力のやりくりが大変。魔道杯は大事だが、課金ポイントが簡単にもらえるギルドフェスタを逃がすわけにもいかんし。


2016年1月24日 日曜日

 ワールドエンドエクリプス(Win)をやりつつ魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)魔道杯をやってるといい塩梅に眠くなるので昼寝。自然回復分だけやればいいと思ってたが、ギルドフェスタで指示された日替わりイベントを10回やれというミッションをやってると経験値が貯まって、LvUPすると魔力が全快するので魔道杯につぎ込む。

 Craft The World(Win)が不正終了するのは、そういや久しくグラフィックボードドライバを更新してないせいかもしれんと、1年ぶりぐらいにアップデートしてからやってみると、一応今のところ機嫌良く動いてる。全面ハシゴ化は無事終了してしまい、その課程で掘り出した最終ボスもあっさり倒して、もういつでもこの面をクリアできる状態に。ここまでやったからにはなにかSteamの実績でもクリアしたのかと眺めてみると、全ての鉱石を掘り出すというそれらしき実績がまだクリアされてない。なんだと、ひょっとして背景の土も全部掘れというのか。よろしい、やろうではないか。何ヶ月かかるか分からんけど。


2016年1月25日 月曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)の魔道杯最終日。どうせなら半日しかない最終日に点数を偏らせた方が、上位報酬が取れる可能性が高まるというもの。LvUPも最終日に照準を合わせ、なるべく課金ポイントを使わずに上位報酬を取るというケチケチっぷりを遺憾なく発揮する。その甲斐あって、4日間の総合得点は、総合報酬をゲットできた前回の33万点を上回って42万点。だが順位を見ると、報酬がもらえる25000位に及ばず、28000位ぐらいから上がらない。朝でこれだから、締め切りの夕方までには当然落ちることになる。

 どうやら前回が年末に近かったせいで異常にボーダーが低かったようで、これが本来の魔道杯の水準ということか。2chを見ていると、どうやら累計報酬が用意されている60万点までは取るのが最低ラインらしい。無課金の出る幕じゃないな。だめだこりゃ。


2016年1月26日 火曜日

 仕事が暇になってきたので、ぼんやりとWebコラムなど読み漁っていると、ふとカレー沢薫なるどこかで聞いたことのあるペンネームを発見。ああそうだ、魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)で3色問題として出てきてよく間違える奴だ。この自称マンガ評論家をもってして、漫画家の名前で間違える屈辱を味わわせてくれたので印象に残っていた。それでいてペンネームを覚えきれず、複数回間違えるという。調べると、モーニングツーとか月刊スピリッツとか、微妙に守備範囲外な雑誌に掲載してるらしい。正直一緒に載ってる1コママンガは下手の一言だが、コラムが面白いのでついついたっぷり読んでしまった。エゴサーチが得意でどこに書かれても絶対探し出すとか豪語してる。いやこの日記は無理じゃないの。


2016年1月27日 水曜日

 風呂を沸かすと、ついつい深夜まで中で寝てしまって、生活リズムが崩れてかなわん。


2016年1月28日 木曜日

 風呂を沸かすと、ついつい深夜まで中で寝てしまって、生活リズムが崩れてかなわんと言ってるのに、連日沸かす子がいるので仕方なく入る。そして案の定崩れる。


2016年1月29日 金曜日

 有給消化。魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)のグリココラボが始まる。3回目。グリコもようやるな。そんなに販促効果あるのか。コラボイベントはリリースに手間取っているようだが、一足先にコラボガチャが始まる。次女がガチャを引きたいとこないだからうるさいので、新スキルも色々あるようなので引かせてみたら、20連やって限定2枚。それも結構当たりの部類。さすが強運の次女。大儀である。


2016年1月30日 土曜日

 ロードス島戦記オンライン(Win)のクローズドβに一応応募していたのが当選したので、折角なので始めてみる。MMORPGは久しぶり。有名コンテンツを果たしてどう料理したのか興味を持って起動してみるが、どうも見た目はごく平凡な見下ろしフィールド型アクションRPG。まあチュートリアル中なので、まだよく分からんが、目新しい要素は何一つ見当たらない。本当にこれだけだとしたら何の勝算があるのか不明。

 リリース初日なので、すぐ緊急メンテ→キャラ全消去→サーバ混雑でログイン不可とよくあるカオスな状態。いやそういうものを見に来た訳じゃないんだけど。ようやくログインできて、キャラを作り直して再開。チュートリアルの一環で、街中を案内され、畑を荒らす狐を倒せと言われるが、フィールドはともかく街中は並行ワールドを作っておらず、全ユーザが一堂に会する。ギルドで人だかりができる程度ならいいのだが、最初の狐をみんなで取り合ってゲームが進まないとか、20年前のMMOかよ。そびえ立つクソと言っていい。


2016年1月31日 日曜日

 Craft The World(Win)。背景の土も全部掘り出すことに。こつこつやって行けばいつか終わるだろう。2時間ぐらいやってたらまた不正終了。グラフィックドライバーの問題じゃないのか。確かに以前は起きなかった現象だから、バージョンアップしてデグレったのだろう。

 久しぶりにプールで軽く泳いでから、横になって魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)をやってると自然と眠くなり昼寝。老後は毎日こんな風になるのだろうか。




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