ゲーマー日記 2017年2月分


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2017年2月1日 水曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)をやめるか迷ってるが、1月末のニコニコ動画を見る限り、すぐ撤退するほどコンテンツが少ないわけでもなさそうなので、もう少し付き合うことにする。だが新しいガチャを先輩が隣で10連3当たりとか引いてるのを見て触発されてこっちも引いたら爆死とか、スマホを叩きつけてやめたくなるときがある。


2017年2月2日 木曜日

 帰宅して次女に魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)のガチャを引いてもらったら、20連で当たり2枚。やっぱり自分で引いちゃだめだな。実はこのゲーム、1年以上前から年表をつけてるのだが、自分で引いたのはここ1年で約100回中6枚。爆死する度に自分で引いちゃだめってメモってる。なお次女のここ100回の成績は7枚。枚数から言えばそう変わらないが、次女が引いたものは4-5枚はデッキに入ってるのに、自分で引いたものは1枚もデッキに入ってないというこの差。


2017年2月3日 金曜日

 休暇。他人が働いてるときに休む気分が何とも言えん。電話かかってきても平然と無視できるこの快さ。まあ平日でもよくやるけど。電話とかいうコミュニケーション手段はいまどき流行らないと思うんだ。

 なんか世間ではFEヒーローズ(iOS)が昨日リリースされて話題になっている。任天堂が出すものは何でも話題になるんだろうけど、初代のファイアーエムブレム(FC)からやっている身としては、基本無料とあってはチャレンジせざるを得ない。軽くインストールして試してみる。チュートリアルをやってみて、移動終わらせて攻撃ではなく、最初から敵を選ばないと移動のみになっちゃう操作が気になったが、まあ慣れの問題ではある。

 そして何面かやって、課金ポイントが貯まったところでガチャタイム。というかFEにガチャを導入するそのセンスに戦慄する。特定のキャラに思い入れを深く行う、このシリーズでやるか。今までガチャを頑なにやらなかった任天堂が満を持してやりだしただけはある。いきなり本腰だな。

 レアリティを示す星が1つから5つまであり、同じキャラでも星4と星5では雲泥の差で、進化させるのに半端ない手間がかかるらしいので、星5を引くまでリセットマラソンすべしと攻略サイトにある。これに倣い1回目はリセットし、2回目で星5が2枚手に入ったのでこれで確定させる。

 この2枚を主軸に進撃を続けて、大体ゲームの全体像が見えてきた。スマホ画面なのでマップが8x6で狭いのは仕方ないとしても、色々要素をこそぎ落としすぎており、FEシリーズの根幹に関わるジレンマがなくなっている。一番大きいのはキャラロストがないので死なせても別段問題ないことだが、他にも命中率がなくて100%命中であること、武器の消耗がないこと、ターン制約がないことなど、ほぼFEではないゲーム。というか課金してガチャで強いキャラを並べた者勝ちという、ゲーム性が低いったらありゃしない作品に仕上がっている。こないだのポケモンGO(iOS)もAR技術など先進性が話題になったものの、ゲームとしてはどうなの的な話があったし、任天堂はゲームメーカーではない何かになろうとしているのか。


2017年2月4日 土曜日

 週末ぐらいBoardGameArena(Web)。鴉(仮名)に何か初めてプレイするものないかと尋ねたところ、ハワイ(ボード)を薦めてきた。ハワイ島の開拓を進めるゲームらしい。貝殻だとかフルーツだとかを貨幣代わりにって相当原始時代な気もするが、船とかサーファーとか出てくるところを見ると少なくとも中世ぐらいの文明はある模様。初めてなんで何も分からん状況で、オンラインの概要説明と鴉(仮名)のIRCチャットを頼りに進める。が、進めようにも初手から何を取るか、どこに配置するかがかなり重要なゲームで、好きなのを取れと放り出されてもなす術が無い。分からないので適当に一番左上のを取ってみたが、もうこの時点でセオリーを大きく外した悪手。

 その後もタイルの配置のルールを聞いてもピンとこないし、何よりもハワイに何の思い入れもないため、何をやってるのか背景も分からなくてやる気がひとつも起きてこない。ダブルスコアつけられて順当に敗北する。初心者殺しがかなりひどい作品。オンラインでのインストという悪条件はあるにしても、全く好きになる要素がなかった。

 その後IRCで鴉(仮名)と語りを入れる。どうも南国系のゲームはどれも好きになれないという話をしながら、過去に肌に合わなかった作品を挙げていく。タイトルが思い出せないので、膨大な日記から「島」とかのキーワードでgrepしていくと、キーラーゴ(ボード)がまず判明。それより前に何かモアイのような像を相手のとこに置いて邪魔するゲームをプレイした気がするのだが、検索してもタイトルが出てこない。やがて鴉(仮名)がマカバナ(ボード)ではないかと当ててくる。ビンゴ。「島」の結果が膨大で、ヒットしていたにも関わらず見過ごしていたらしい。大体わしの日記「島津」の記述が多すぎるねん。

 過去の日記を漁ってるさなか、Civilization2 Gold(Win)の対戦日記を読んでいたら無性にやりたくなり、鴉(仮名)に心得を尋ねると、シリーズをひとつもやったことがないとほざく。いやいや君スルーザエイジ(ボード)の有段者だろう。原典をやったことないってどういうことだ、と押し切ってファイルを送るからインストールしてやれという話に。圧縮して500MBぐらい。さてこのファイルをどうやって送るか。IRCのファイル送信機能は以前やってうまくいかないことが判明している。フリーメールに添付しようとしても、サイズが大きすぎると警告を食らうし、ちゃんとしたメールの方を使ってもBeckyがメモリ不足と悲鳴を上げる。

 仕方なくフリーのストレージ共有的なサービスを探していたところ、いい具合に登録不要なものを見つけて、無事送りつけることに成功。ただ今度は自分のとこで起動確認をしたら、ゲーム開始のところで引っかかる。古い作品だから64bit対応していない模様。互換モードも効かず。すかさずググったら同志がいるもので、64bit化パッチが落ちていたのでこれも含めて送りつける。動作確認のために作ったローマ帝国をそのままプレイしだして、危うく送るのを忘れるところだった。詳細はうちのHPに特設コーナーが置いてあるし、しばらくしたらきっと対戦できるくらいの相手に育つであろう。


2017年2月5日 日曜日

 Civ2 Gold(Win)で昨日やりかけたローマ帝国でそのまま世界征服プレイ。難易度が下から2番目なので、思い出すにはちょうどいいぐらい。狭いマップで7か国にしたものだから、敵がごろごろしてる。序盤は平和的に過ごし、機動戦力の優秀なのができてから一気に攻めるつもりでいたが、近所のズールーだとかヴァイキングだとか中国だとかが愚劣な挑発行為を行ってくるので、平和なときがひとときもない常在戦場なプレイ。かなり早期に共和制に切り替えたのだが、この状態は上院が勝手に外交にしゃしゃり出る共和制には向いてなく、そのうち破局して君主制に逆戻り。途中敵にマスケットを取られたせいで膠着に陥ったが、やがて騎兵隊を量産してオラオラ開始。技術開発をやめて金を貯め、手ごわい都市は買収していき、もうあとは破竹の勢いで征服。

 しかし大陸中の敵を全部倒したのに終わらないと思ったら、海の向こうからイングランドがぽこっと上陸してきた。ははあ島国さんですね。このご時世にカタパルトとか持ってくるところがかわいい。しかし滅ぼす。完全征服完了。すっきりした。


2017年2月6日 月曜日

 日曜に昼寝しそびれたので早めに布団に入る。布団でやってるのは魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)とFEヒーローズ(iOS)とたまに誰が為のアルケミスト(iOS)。FEは相当物足りないのだが、文句言うのはコンテンツを一通りやり終えてからにしようと思い続けてる。Lv20ぐらいまでは1日で上がったけど上限のLv40まで育てるのはなかなか時間がかかりそう。早めに布団に入ったけど、寝た時間は結局遅かったというオチ。


2017年2月7日 火曜日

 月曜は仕事が溜まってるときが多く、一通り片づけると頭痛がするまで働く羽目になるので、早めに寝たいのだが、神姫PROJECT(Web)とかぼんやりやってたら遅くなってしまった。頭痛が収まらない。


2017年2月8日 水曜日

 神姫PROJECT(Web)のギルドイベントが終了し、現在属しているギルドがあまりにヘボいことがまた露呈されたので、ついに辛抱たまらず脱退する。代わりにおます(仮名)のいるギルドにでも合流するかと思ったら、脱退後24時間はギルドに入れないシステムらしい。


2017年2月9日 木曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)のコンテンツを大部分やり尽くていわゆる暇猫状態になったため、通勤中のメインゲームがFEヒーローズ(iOS)になってきた。スタミナ使い切ってからやっと黒猫に移るように。

 神姫PROJECT(Web)は24時間経過したので改めておます(仮名)のいるギルドに申請を出す。


2017年2月10日 金曜日

 神姫PROJECT(Web)、1日経っても加入申請が無視されてるので、これもダメなギルドだなと断念して、2chでまともそうなところを探して加入申請。さすがに深夜に即受理というわけにはいかないらしい。

 研修があるので、珍しく金曜出勤。しかも朝早くから。四半期に1回ある研修の最終回だが、課長人材育成研修みたいなタイトル。いやそれ以前に、わし管理職への昇進蹴ったんで、なんでこんなもんに選定されたのか全く納得が行ってない。来期も似たようなものにエントリーされたらきっぱり辞退しよう。


2017年2月11日 土曜日

 そんなわけで朝は確認できなかったが、神姫PROJECT(Web)のギルド申請は無事受け付けられていた。

 日中は布団で魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)とFEヒーローズ(iOS)。


2017年2月12日 日曜日

 神姫PROJECT(Web)をちょいちょいやったら、寒くなって布団に入って魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)とFEヒーローズ(iOS)と誰が為のアルケミスト(iOS)。2日しか休めない週末はあっという間に終わる。


2017年2月13日 月曜日

 ブラウザゲームだけで週末が終わるのも癪なので、Civ2 Gold(Win)を立ち上げてPrinceレベルで世界征服。実は一度建てたばかりの都市を海運で背後からぽろっと出てきた兵に占領され、先端技術が流出してめんどくさいことになったのでリタイアしたが、2回目の挑戦で無事世界征服。


2017年2月14日 火曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)のバレンタインガチャが始まる。なかなか強力なラインナップでどれが当たってもいいという中で次女に引いてもらうが、10連で爆死。


2017年2月15日 水曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)のバレンタインガチャ、リベンジさせろという次女に引いてもらうが、10連でまたも爆死。


2017年2月16日 木曜日

 神姫PROJECT(Web)のイベントが1週間ぐらい続いていたのだが、やっと終わる。このゲーム強くなるのに時間がかかる上、イベントにかまけているとまるで強くなれない。


2017年2月17日 金曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)の魔道杯の季節がやってくる。休暇を取ったので16時からスタート。イベント覇級は最適デッキを組めるかどうか検討している時間がもったいないので、いつも通り15段で稼ぐ。相次ぐボーダーラインの高騰についていけないので、今回は累計報酬がもらえる60万点を稼いだら終わりでいいや。


2017年2月18日 土曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)魔道杯。初日の内にトロフィーもらえる2000位目指して突っ走るが、途中で電池が切れたので休憩兼ねて1時間ほど充電。さて残り1時間半で頑張るかと電源を入れると、あっさりと2000人以上落ちてる。なんたることだ。0時まで必死で走るが、目標の2000位に近くなると1回の上昇ペースが落ちてくる。残り1分でぎりぎり1980位ぐらいに入るが、1分で落ちてそうな気がする。

 朝起きて順位を確認すると、案の定2093位でトロフィー貰えず。まあ別にもらったところで図鑑1枚分の価値しかないのだが。上位報酬はきっちり貰えてるので大した問題ではない。さて土曜はさすがにトロフィーは無理なので、上位報酬7000位を目指すとするか。


2017年2月19日 日曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)魔道杯。休暇後に電源を入れるとまたきつい順位になってる。必死で追い込むが、例によって残り1分でぎりぎり滑り込んだものの、残り時間でずり落ちてる気がしてならない。

 日付変更線を越えた辺りで、IRCに行って鴉(仮名)と遭遇。Civ2 Gold(Win)の対戦ができるか疎通確認をしてみるが、全然接続できない。お互いルータ挟んじゃってるんで、昔のようにグローバルアドレスに直接接続できるような環境ではない模様。それならばと対策を検索したところ、HamachiというVPNサービスがいいらしいと聞いて、これを導入。二人で同じネットワーク上にいる状態になれば、LAN接続できるはずという話だが、鴉(仮名)のところに何か黄色い警告マークが出ていて接続できない。ググってみると世界中で何年も前からこの現象は発生しているらしいが、決定的な解決策が見つかっていない模様。3時間ほど頑張ったがどうにも解決せず。多分鴉(仮名)のルータで何か遮断してるんじゃないの、と適当なことを言って宿題を押し付けて寝る。

 朝起きて魔道杯の順位を確認すると、案の定7126位で上位報酬もらえず。まあ別に昨日すでにもらってるので困りはしないのだが、立てた目標をこうも連続で逃すというのはいかがなものか。


2017年2月20日 月曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)の魔道杯は2日で60万近く回ってしまってるので、日曜は魔力があふれない程度に流すだけ。暇になったのでFEヒーローズ(iOS)をやるが、コンテンツがないゲームで、雑魚を育てるぐらいしかやることがないが、育てても雑魚を進化させるのに1か月で一人ぐらいが関の山という未来予想図を知るとやる気がとても失せる。さりとて誰が為のアルケミスト(iOS)は育成が重いのでやる気が出ない。

 なにか新しいものを、と同僚がやってるという遊戯王デュエルリンクス(iOS)をダウンロードしてやってみる。カードゲームはちょっとうるさい方だし、遊戯王はGBA時代に新婚旅行に持って行って暇な時間を全て費やした程度にはやったことがある。当時はMagic:The Gathering(カード)に比べて非常に底が浅い印象はあったが、あれから20年近く経過したのに未だに続いてる上に最近の人気タイトルだというのだから改善されたのだろう、と多少希望をもってプレイしてみる。

 新しいカードは色々と追加されているようだが、最初の1ターンの攻防が全て的な底の浅さは基本的に変わってない模様。雑魚敵にはどう手を抜いても負ける要素がなく、強いカードが1枚出てくるともう逆立ちしても勝てないことが瞬時に分かる、ある意味分かりやすいゲーム。強いレアカードの威力が半端ないため、射幸心を無茶苦茶煽って商業的成功にはつながるんだろうけど、無課金層にとってはあまり愉快ではない作品と見た。

 日曜の夜になると、休みの間にまともなゲームをやらなかった反省の念がむくむく湧いてくるので、BoardGameArena(Web)でスルーザエイジ(ボード)の二人プレイ。後手で敵がカエサルを持っていくのを見て、コスト2でアリストテレス先生を取るかと思ったが、敵が偉人を取ったならもう取れないからこれは次のターンコスト1で貰えばいいのでは、と欲をかいてコロッサスとか取っておく。が、列の計算を間違えて、アリスト先生は流れていくことに。初手からとんでもないミスをやらかして投了しそうになるが、まあ途中で敵がもっとでかいミスしてくれるかもしれんしと継続。敵はカエサルなので軍事路線でじわじわラインを上げてくるものの、相応に追いついてなんとか攻撃は食らわずに時代1を乗り切る。

 うちはフォーメーションが歩馬にも関わらず騎馬を敵にカットされ、時代1の山の一番下にある騎馬が流れてきたときに思案。コスト2で君主制と騎馬があり、両方取るとこのターン汚職が出る。君主制を平和的で出せるように科学力は貯めており、そもそも行動力さえあればこんなシーンでも両方取れるのに、という思いと、時代2の騎馬もそのうち出るだろうという読みから君主制を優先する。が、これが大失敗。敵はカエサルが死んだのにフォーメーションで大幅に軍事力を上げ、こっちは君主制にしたものの戦士3名以上何もしようがない。軍事力が10以上開いて、もはや防御カードでどうにかなるレベルではなくなり、以後2回殴られて唯一の砦だった科学力を0にされて致命的な差が開いたところで涙の投了。我ながらど素人なプレイ。師匠に知られたら破門級のヘマ。修行し直しだな。


2017年2月21日 火曜日

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)魔道杯閉幕。60万点のノルマは終わっていたが、せめて最終日はデイリー2万位には入りたいと思って軽くしておく。昼休みのときに見たら意外に悪くない順位についていたが、前回はラスト数時間で異常なペースで追い抜かれたので、今回はあきらめて走らず。するとなぜか今回は思ったよりボーダーラインが上がらず70万点弱で、最後2日流しただけなのに27000位台と、ちょっとでも走ってたら軽く入れたレベル。なんなんだよ全く。最初から最後までちぐはぐだった。まあ25000位の総合報酬がしょぼかったので、取ったところで使わないことは明白なんだが。


2017年2月22日 水曜日

 遊戯王デュエルリンクス(iOS)は早々にアンインストール。魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)魔道杯も終わってまったりとする日々。なんか4周年が近いとかで前夜祭が始まるが、日替わりで過去のイベントとガチャを復刻するという内容。イベントはここ2年ぐらいのは全部クリアしてるし、ガチャは当たりが日替わり復刻組だけならイベントによっては爆死したものの再入手ができそうだが、そうではなく他にウィズセレの対象キャラ全部と復刻組全員も対象に入ってるというので、ざっと200体。期間限定イベントのときは多くて10体程度なので、20倍の闇鍋。よくまあこんなひどい搾取を考えるものである。


2017年2月23日 木曜日

 神姫PROJECT(Web)をだらだらと。毎日コツコツとやってはいるのだが、ただイベントを漫然とやってるだけでは全く強くなる気配がない。なにかツボを外しているのだろう。Webでコツを探すと、クエストで金を稼いで雑魚ガチャを回して時折出るレア武器をゲットするのを、毎日大量にやれと書いてある。いやそんなことしたらイベント進まないじゃないですか。それと武器の枠がそんなに余ってないし。


2017年2月24日 金曜日

 休暇。魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)闇鍋ガチャの日替わりコーナーが、一番有用なのにガチャを大外ししたイベント分になったので、課金ポイントもいっぱい貯まってることだし締め切り2時間前に次女にガチャってもらう。10連で全然違うものが2枚当たる。さすが闇鍋。しかし波が来てる感じなのでもう10連やらせたら、見事に欲しかったカードをゲット。ここぞというときにやりおる。もっとも調子に乗ってバレンタインガチャの方も10連したら爆死。こっちはこっちで有用なカードだらけで、何が当たってもいいのだが40連続で外してる。

 暇なので日中ウィズの年表作りを進める。ここ2年ぐらいの動きは全部リアルタイムで記録しているが、1年近く離れていた時期と、サービス開始からプレイ開始までの空白期間をWebで調べて埋める。


2017年2月25日 土曜日

 BoardGameArena(Web)でスルーザエイジ(ボード)。外人と3人戦。初手2番手だったが、上家がアリスト先生を見逃してくれて幸先よくゲット。以後科学力と政治力重視で順調に進む。ナポレオンが欲しかったが3アクションで取るには厳しい状況で、さすがに一周は見逃してくれず上家に取られ、軍事力で離される時代がやってくるが、下家の方がよりひどい状態だったのでそっちをターゲットにしてもらい、頃合いを見計らってエッフェル塔でVP路線に転換。やがてトップに立つとさすがに戦争を仕掛けられるが、ナポレオンさえ死んでしまえばどうにでもなる。1差まで追いついて1VP取られる程度なら問題にならず。あとはゲームデザイナーとインターネット完成で大きく離し、203-123-84で完勝。

 夜中にマイドキュメントを漁っていたら、天下統一(Win)の初期順位表をメモっておいたものが見つかる。そんなの小大名スタートの北条家だろうと思ってたら3位って書いてある。あれ、他に二人も有力候補いたかな。しょうがない、起動して大名選択画面で探すことに。石高の大きい国から順に探していくと、南近江をほぼ支配している六角家が北条よりでかいことを発見。なるほどこれか1位は。

 選択したついでに、久しぶりにプレイ開始。速やかに伊勢から尾張入りして、信長を倒して家臣団をそっくりいただく。そして甲斐に向かって武田家も殲滅。西側を盤石にするために三好と朝倉と手を結んだら、こいつら同士も同盟しちゃって三国同盟になってしまい、東国を統一し終えてもなお立ちふさがって邪魔。まずは朝倉からやるか、と同盟破棄したところ、三好も朝倉を攻め出して、またうちの進路を邪魔してくる。ふざけんなおまえも死ね。2回同盟破棄で威信値と忠誠度がみるみる下がる。しかしまあこうなってしまえば後は消化試合なので、多少裏切り者が出たところでもう止まらない。そのまま九州入りして今回の覇者大友と決戦し無事統一。統一時に順位表示が出るが、初期は2位とのこと。あれぇ?


2017年2月26日 日曜日

 長女はもう高校生で勉強を教えるような歳でもないはずなのだが、前回の数学のテストで赤点を取ったとかで、もう1回取ると留年させられるらしい。3学期のテストが近づいてきて、状況確認のため教科書に書いてある定理をいくつか質問すると、まるで分かってない。おんどれこの数か月何しとったねん。突き放したい気持ちはやまやまなのだが、そうは言っても高校で留年とかされた日には本人の進路と、何よりわしの財布に大打撃となるのでやむを得ず家庭教師再び。

 高校の数学とかさすがにアドリブで教えられるわけはないので、教科書を読んで共に学ぶぐらいのスタイルで、三角形の中点連結定例とか円の接弦定理とか。読んでいくとああ数十年前にやったなこれ、と少し思い出すのだが、方べきの定理なるものは当時やった記憶が全くない。こんなのあったっけ。そんなこんなで1日みっちりと教えていたらむっちゃ疲れた。ぶっちゃけ仕事やってるより疲れる。合間に少々ブラウザゲームをやった程度で、全く遊ぶどころではない。


2017年2月27日 月曜日

 PCゲームが最近冴えないので、なにか新しい放置系のゲームでもと思って色々漁ってみるが、どうもピンと来ない。数か月もハマれたAdventureCapitalist(Win)はそう考えると偉大だったな。

 魔法使いと黒猫のウィズ(iOS)は4周年記念のイベントが色々と事前発表されてきているが、その中の目玉がカードプレゼント。過去に出たガチャの中から好きなカードを16枚選択し、そこから抽選でどれかが当たるというドラフト制度。これはうれしい。貰えるという事実より、ドラフト自体が楽しい。さっそく表を作って欲しいスキルと各色の組み合わせで検討開始。そして同僚とあれこれ話したり、掲示板を見て人気カードと自分との違いを研究したりと悩んでる間が一番楽しい。3月1日からプレゼント開始だが、こんな楽しいものをさっさと終わらせるなんてもったいない。期限の4月頭まで引っ張るしか。


2017年2月28日 火曜日

 神姫PROJECT(Web)、今回の復刻イベントをみっちりとプレイしたおかげで、初めて武器を最終進化できるほど集めることに成功。しかも2つ。やっとこれで強くなれるスパイラルが回り始めた感じ。まあこれを強化するのもまた時間かかるんだけど。




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